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final fantasy
Mais en tout cas y a plein d'indices durant tout le jeu qui te font dire que le scénario peut changer à tout moment,et c'est intelligent pour ceux qui connaissent l'histoire
J'avais un petit bémol au début en voyant que c'était par chapitre et sans retour en arrière,mais en fait la partie Midgar était comme ça. tout est maitrisé et généreux,mélangeant tout l'univers FFVII et pas que le jeu original,et un système de combat qui reprend des éléments d'autres FF qui en fait un système hybride parfait.
Selon moi sur cette génération on aura eu The Witcher 3 et maintenant FFVII
J'en suis au chapitre 4, le début. Pour l'instant, hormis la bonne introduction(la démo en fait), je trouve à peu près tout bancal, a des années lumière de ce que doit être un titre AAA aujourd'hui, hormis le sytème de combat. Mais je reviendrai donner mon avis après l'avoir fini, soyons juste.
Cette version remake est l'un des seuls jeux à m'avoir fait sourir et stupéfait sur la qualité de mise en scène (qui a dit wall market ?).
Mais me sortir un "wouah" de la bouche pour le secteur 7 , je dis chapeau square.
Ce jeu est une vraie réussite. Il n'y a vraiment que pour l'acquisition des invocations et leur utilisation que je trouve que c'est très moyen.
J'arrive à passer outre ce défaut tellement les qualités du jeu prennent le dessus sur ce point, mais j'espère que pour la suite ils corrigeronts un peu le tir.
Il y'a tellement mieux à faire la dessus.
Vivement que les premières infos pour le prochain épisode.
Parce que l'histoire est vraiment bien foutue et elle regorge de multiples détails, et l'intrigue est quand même assez complexe.
C'est une vraie demande, hein, pas juste un troll ou un réponse de rageux. Car en lisant les derniers commentaires, je ne m'attendais pas à lire que l'histoire est nulle.
Et j'ai joué à quasi tous les RPG sortis, histoire qu'on me fasse pas le procès d'être un noob.
Pour approfondir, c'est très compliqué pour moi de comparer les RPG. J'ai surkiffé suikoden (le 2 bof) et, par exemple, je ne vois pas en quoi l'histoire est meilleure, bien au contraire. Mais il est tellement différent que je ne saurai dire qui est meilleur entre les 2. Pareil pour Xenogears, chrono cross...
J'avais bien aimé wild arms mais pareil, les histoires sont un peu classiques. Grandia m'avait intéressé. Sinon il y a l'inoubliable skies of arcadia qui était pas mal dans son genre.
Après, je suis d'accord, c'est le côté open-world de FF7 qui a fait son succès. Il y avait tellement de choses a faire en dehors de l'histoire que c'était super. Bref, un jeu mémorable.
Après je comprends qu'on puisse ne pas l'aimer mais de là à lui chier dessus, non ça me parait injustifié. Tout comme j'ai pas trop aimé FF6 et que je comprends que certains lui vouent un culte.
Ais-je dit le contraire ?
La question était "est-ce que le patch du Day One n'est pas trop conséquent ?"
Et la réponse a cette question est "il n'y a aucun patch".
Qu'il en arrive un un jour, sûrement, mais il n'y a pas eu de patch Day One.
(Bien sûr n’ayant jamais fait l’original, la nostalgie ne joue absolument pas, je découvre juste un jeu de 2020 pour moi…).
Pour l’instant le gameplay des ces combats ce n’est pas mon truc, je suis donc passé en mode classique (où je trouve que cela me va bien mieux, merci), et je commence à m’intéresser au scénario (je dois en être au chapitre 4 je crois), mais disons que globalement je m’attendais à un jeu nettement plus « grandiose/étonnant/marquant »…
Disons que cela va peut-être devenir plus intéressant au fur et à mesure que le scénario évolue, je vais bien voir, mais je commence sérieusement à douter…